这是什么
当玩家尝试连接到服务器时,插件会自动向你填写的服务器POST数据
当服务器返回特定消息的时候,允许或者拒绝玩家登录(默认消息为<[AccessOK]>,其他消息将作为踢出玩家所显示的信息)

1.7.10以下版本未测试,如果能用的话请告知。已测试1.12.2
灵感来源于Beelogin,向其作者致谢
它有什么优势
1.更安全
比起传统的CrazyLogin之类的进游戏后再登录的插件,他更安全
众所周知,CL无法拦截MOD发送的数据包,比如NEI(没登录也能修改世界时间之类的)
2.更开放
WebLogin只是个服务端,一切验证行为都由目标网页端完成,WebLogin几乎不参与交互
比如MoeCraft设计的“按一下按钮登录”
3.功能强大
- 它会向服务端提交 玩家名称,IP,UUID,时间 信息
- 支持密码验证
- 支持自定义消息(支持显示网页端给出的消息)
- 当网页端服务器宕机时,可以设置是否允许玩家直接登录(此时可以使用Crazylogin等传统插件)
